Repository logo
 
Loading...
Thumbnail Image
Publication

Terapia de exposição à realidade virtual através de plataforma Wii na melhoria do equilíbrio de pessoas com paralisia cerebral

Use this identifier to reference this record.

Advisor(s)

Abstract(s)

A paralisia cerebral é um distúrbio que afeta as habilidades psicomotoras. O equilíbrio e a coordenação prejudicados constituem manifestações clínicas comuns com repercussões na qualidade de vida. A Nintendo Wii, por ser fácil de usar e apresentar uma grande variedade de jogos, tem vindo a ser usada em programas de reabilitação para pessoas com disfunções neuromotoras. Avaliar a efetividade de um programa de exercícios, realizados na plataforma Wii, com vista à melhoria do equilíbrio da pessoa com paralisia cerebral. Estudo quase-experimental realizado num centro de apoio para pessoas com deficiência no norte de Portugal. A caracterização sociodemográfica foi feita por questionário. O diagnóstico foi confirmado na história clínica dos utentes. Para avaliação do equilíbrio utilizámos a Escala de Berg e o teste Timed Up & Go . A avaliação do centro de gravidade foi feito através da Nintendo Wii Balance Board. A intervenção consistiu num plano de jogos e exercícios realizados por 2 meses, com 2 sessões semanais de 30 minutos (Gráfico 1). Participaram no estudo 21 pessoas com paralisia cerebral, das quais 67% eram homens. A média de idades rondou os 35 anos. A grande maioria (57%) não sabia ler nem escrever, 38,1% eram obesos e 23,8% apresentavam sobrepeso (Tabela 1). Comparando a avaliação inicial com a obtida ao final da intervenção, e relativamente à Escala de Berg, concluiu-se que os participantes obtiveram uma pontuação média na escala de 47,8 (±5,6) pontos passando para 52,6 (±3,7) no final do programa, o que traduz uma melhoria significativa (p<0,01) no equilíbrio funcional (Tabela 2). No Timed Up & Go o tempo médio foi de 9,4 segundo, aquando da primeira avaliação, passando para 6,5 segundo ao final do programa (p <0,01) (Tabela 2). Quanto ao centro de gravidade, 61,9% (n=13) melhoraram neste parâmetro. O programa de jogos e exercícios na plataforma Wii produziu melhorias no equilíbrio dos participantes do estudo. Nos programas de reabilitação para pacientes com problemas neuromotores em geral e pessoas com paralisia cerebral em particular, o uso da realidade virtual por meio de jogos e exercícios na plataforma Wii parece facilitar a aquisição de estratégias para melhorar o equilíbrio.

Description

Keywords

Paralisia cerebral Reabilitação Equilíbrio postural Terapia de exposição à realidade vrtual

Pedagogical Context

Citation

Mendes, Eugénia; Valfreixo, Maria da Conceição Gomes dos Santos; Novo, André; López Espuela, Fidel; Preto, Leonel (2019). Terapia de exposição à realidade virtual através de plataforma Wii na melhoria do equilíbrio de pessoas com paralisia cerebral. In Congresso Internacional de Enfermagem de Reabilitação 2019. Aveiro

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Publisher

Associação Portuguesa dos Enfermeiros de Reabilitação (APER)

CC License