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Terapia de exposição à realidade virtual através de plataforma Wii na melhoria do equilíbrio de pessoas com paralisia cerebral

dc.contributor.authorMendes, Eugénia
dc.contributor.authorValfreixo, Maria da Conceição Gomes dos Santos
dc.contributor.authorNovo, André
dc.contributor.authorLopez-Espuela, Fidel
dc.contributor.authorPreto, Leonel
dc.date.accessioned2019-12-09T15:21:12Z
dc.date.available2019-12-09T15:21:12Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractA paralisia cerebral é um distúrbio que afeta as habilidades psicomotoras. O equilíbrio e a coordenação prejudicados constituem manifestações clínicas comuns com repercussões na qualidade de vida. A Nintendo Wii, por ser fácil de usar e apresentar uma grande variedade de jogos, tem vindo a ser usada em programas de reabilitação para pessoas com disfunções neuromotoras. Avaliar a efetividade de um programa de exercícios, realizados na plataforma Wii, com vista à melhoria do equilíbrio da pessoa com paralisia cerebral. Estudo quase-experimental realizado num centro de apoio para pessoas com deficiência no norte de Portugal. A caracterização sociodemográfica foi feita por questionário. O diagnóstico foi confirmado na história clínica dos utentes. Para avaliação do equilíbrio utilizámos a Escala de Berg e o teste Timed Up & Go . A avaliação do centro de gravidade foi feito através da Nintendo Wii Balance Board. A intervenção consistiu num plano de jogos e exercícios realizados por 2 meses, com 2 sessões semanais de 30 minutos (Gráfico 1). Participaram no estudo 21 pessoas com paralisia cerebral, das quais 67% eram homens. A média de idades rondou os 35 anos. A grande maioria (57%) não sabia ler nem escrever, 38,1% eram obesos e 23,8% apresentavam sobrepeso (Tabela 1). Comparando a avaliação inicial com a obtida ao final da intervenção, e relativamente à Escala de Berg, concluiu-se que os participantes obtiveram uma pontuação média na escala de 47,8 (±5,6) pontos passando para 52,6 (±3,7) no final do programa, o que traduz uma melhoria significativa (p<0,01) no equilíbrio funcional (Tabela 2). No Timed Up & Go o tempo médio foi de 9,4 segundo, aquando da primeira avaliação, passando para 6,5 segundo ao final do programa (p <0,01) (Tabela 2). Quanto ao centro de gravidade, 61,9% (n=13) melhoraram neste parâmetro. O programa de jogos e exercícios na plataforma Wii produziu melhorias no equilíbrio dos participantes do estudo. Nos programas de reabilitação para pacientes com problemas neuromotores em geral e pessoas com paralisia cerebral em particular, o uso da realidade virtual por meio de jogos e exercícios na plataforma Wii parece facilitar a aquisição de estratégias para melhorar o equilíbrio.pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.citationMendes, Eugénia; Valfreixo, Maria da Conceição Gomes dos Santos; Novo, André; López Espuela, Fidel; Preto, Leonel (2019). Terapia de exposição à realidade virtual através de plataforma Wii na melhoria do equilíbrio de pessoas com paralisia cerebral. In Congresso Internacional de Enfermagem de Reabilitação 2019. Aveiropt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10198/19905
dc.language.isoporpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.publisherAssociação Portuguesa dos Enfermeiros de Reabilitação (APER)pt_PT
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/pt_PT
dc.subjectParalisia cerebralpt_PT
dc.subjectReabilitaçãopt_PT
dc.subjectEquilíbrio posturalpt_PT
dc.subjectTerapia de exposição à realidade vrtualpt_PT
dc.titleTerapia de exposição à realidade virtual através de plataforma Wii na melhoria do equilíbrio de pessoas com paralisia cerebralpt_PT
dc.typeconference poster
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceAveiropt_PT
oaire.citation.titleCongresso Internacional de Enfermagem de Reabilitaçãopt_PT
person.familyNameMendes
person.familyNameNovo
person.familyNamePreto
person.givenNameEugénia
person.givenNameAndré
person.givenNameLeonel
person.identifierhttps://scholar.google.com.br/citations?user=YMih_6QAAAAJ&hl=pt-PT&oi=ao
person.identifierH-1386-2012
person.identifier.ciencia-id7114-2BCC-DE82
person.identifier.ciencia-id7D14-8584-AB2B
person.identifier.ciencia-id451C-C9C6-C5D6
person.identifier.orcid0000-0001-6528-4284
person.identifier.orcid0000-0001-8583-0406
person.identifier.orcid0000-0002-8126-7051
person.identifier.ridM-7528-2016
person.identifier.scopus-author-id56465467200
person.identifier.scopus-author-id612710
person.identifier.scopus-author-id56465995600
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typeconferenceObjectpt_PT
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