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La historia hispánica a través del texto histórico en un contexto gamificado digital de enseñanza-aprendizaje

dc.contributor.authorAller, Tamara
dc.date.accessioned2023-03-21T10:59:01Z
dc.date.available2023-03-21T10:59:01Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractCon este trabajo de investigación se presenta una experiencia didáctica digital gamificada, la cual fue implementada durante el año lectivo 2021/2022 para la enseñanza-aprendizaje de Cultura Española; unidad curricular perteneciente a la licenciatura de Lenguas Extranjeras: Inglés-Español del Instituto Politécnico de Bragança. El plan de estudios de esta materia comprende la adquisición de conocimientos relevantes relacionados con los acontecimientos históricos, artísticos y culturales que ocurrieron en el mundo hispano, así como comprender las consecuencias políticas, culturales y sociales que envolvieron esos eventos. Por consiguiente, en esta experiencia se recurre al texto histórico, de lectura compleja y pesada para el alumno, como herramienta didáctica para descubrir el aspecto cultural del hispano-hablante a través de una metodología lúdica. Así pues, viajaremos hasta el pasado guiados, en todo el trayecto, por un itinerario de aprendizaje digital, en donde el alumno, inmerso en una narrativa histórica, deberá superar una serie de retos como: ordenar cronológicamente acontecimientos; responder preguntas; interpretar y descifrar textos; descubrir pistas en laberintos; resolver puzles; solucionar crucigramas; encontrar mensajes escondidos o cifrados; desbloquear misiones, y desvelar personajes, entre otros. En suma, este trabajo pretende ser una ayuda para otros docentes del área de las humanidades con el fin de dar a conocer una serie de recursos con los que ofrecer a los alumnos una visión práctica y general de la historia hispanoamericana de una forma amena, innovadora y desarrollada en un ambiente digital, un enfoque distinto al que se puede encontrar en los manuales de texto.pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.citationAller, Tamara (2022). La historia hispánica a través del texto histórico en un contexto gamificado digital de enseñanza-aprendizaje. In S. Liberal; A. Barrientos-Báez (Coords.) Tecnologías y metodologías para el aprendizaje por competências. Madrid: McGraw-Hill. p. 89-102. ISBN 978-84-486-4062-0pt_PT
dc.identifier.isbn978-84-486-4062-0
dc.identifier.isbn84-486-4062-4
dc.identifier.isbn978-84-486-4063-7
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10198/27886
dc.language.isospapt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.publisherMcGraw-Hillpt_PT
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/pt_PT
dc.subjectBreakoutpt_PT
dc.subjectCulturapt_PT
dc.subjectHistoriapt_PT
dc.subjectResearch Subject Categories::SOCIAL SCIENCES::Social sciences::Educationpt_PT
dc.titleLa historia hispánica a través del texto histórico en un contexto gamificado digital de enseñanza-aprendizajept_PT
dc.typebook part
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceMadridpt_PT
oaire.citation.endPage102pt_PT
oaire.citation.startPage89pt_PT
oaire.citation.titleTecnologías y metodologías para el aprendizaje por competenciaspt_PT
person.familyNameAller
person.givenNameTamara
person.identifier.ciencia-id6E17-7CEE-8463
person.identifier.orcid0000-0003-1095-605X
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typebookPartpt_PT
relation.isAuthorOfPublicationd5f20323-fce8-4a7d-bc56-4ebf0a9cd7ca
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