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Configuração de uma licenciatura em design de jogos digitais

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O presente artigo pretende dar a conhecer o trabalho de estruturação da licenciatura em Design de Jogos Digitais, plano autorizado a funcionar no ano lectivo de 2009/2010, focando tanto aspectos técnico-científicos como pedagógicos. Para tal,analisa a pertinência deste 1º ciclo na actualidade, enquadra-o no espaço europeu de ensino superior, fundamenta a estrutura curricular e metodologias de ensino e refere os blocos de competências que desembocam no plano de estudos, que, por sua vez, dá resposta a um perfil profissional específico. This paper describes the work of defining the programme in Game Design, offered by EsACT from 2009/2010 onwards, in regard to its technical, scientific and pedagogical characteristics. It analyses the relevance of this 1st cycle in today’s world, sets it in the European space of higher education, justifies the curricular structure and teaching methodologies, presents competencies’ blocs that translate into the study plan, which answers a specific professional profile.

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Keywords

Design de jogos digitais Currículo Ensino superior

Citation

Barroso, Bárbara; Ribas, Daniel; Lopes, Rui Pedro (2009). Configuração de uma licenciatura em design de jogos digitais. In Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos. Vídeojogos 2009: actas. Aveiro. p. 1-10. ISBN 978-972-789-299-0.

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Universidade de Aveiro

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