Publication
Teoria dos jogos: oficinas de jogos para a construção de uma linguagem de design e desenvolvimento.
dc.contributor.author | Barroso, Bárbara | |
dc.contributor.author | Barbedo, Inês | |
dc.date.accessioned | 2020-08-03T09:48:57Z | |
dc.date.available | 2020-08-03T09:48:57Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description.abstract | Teoria de Jogos é uma unidade curricular do 2º semestre do 1º ano da licenciatura em Design de Jogos Digitais da EsACT – Instituto Politécnico de Bragança, que integra o estudo do comportamento humano com a introdução ao vocabulário e técnicas do game design. Num contexto de práticas de ensino-aprendizagem integradoras de conhecimentos multidimensionais e flexíveis, são desenvolvidas várias oficinas. Nesta apresentação, exemplificaremos esta abordagem a partir de uma oficina na qual se propõe a análise de um jogo, subsequente desenvolvimento de um protótipo com referência ao caso analisado e teste desse protótipo. Um dos principais desafios encontrados centra-se na articulação de uma linguagem de design de jogos, visto que os jogos são um média fortemente icónico, em que o entendimento profundo dos signos e os diferentes níveis de significação são centrais, assim como a elaboração narrativa e a coesão do gameplay, instanciados através das regras. As diferentes fases da oficina pretendem promover o pensamento analítico, criativo e centrado num jogador, através da prática reflexiva. | pt_PT |
dc.description.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | pt_PT |
dc.identifier.citation | Barroso, Bárbara; Barbedo, Inês (2020). Teoria dos jogos: oficinas de jogos para a construção de uma linguagem de design e desenvolvimento. In 1.º SEVj - Seminário sobre Ensino de Videojogos. Coimbra, p. 83-90. ISBN 978-989-54606-0-1 | pt_PT |
dc.identifier.isbn | 978-989-54606-0-1 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10198/22621 | |
dc.language.iso | por | pt_PT |
dc.peerreviewed | yes | pt_PT |
dc.publisher | Sociedade Portuguesa de Ciência e Videojogos | pt_PT |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | pt_PT |
dc.subject | Game design | pt_PT |
dc.subject | Teoria dos jogos | pt_PT |
dc.subject | Oficinas | pt_PT |
dc.subject | Jogo digital | pt_PT |
dc.title | Teoria dos jogos: oficinas de jogos para a construção de uma linguagem de design e desenvolvimento. | pt_PT |
dc.type | conference paper | |
dspace.entity.type | Publication | |
oaire.citation.conferencePlace | Coimbra | pt_PT |
oaire.citation.title | Atas do 1º SEVj- Seminário sobre Ensino de Videojogos | pt_PT |
person.familyName | Barroso | |
person.familyName | Barbedo | |
person.givenName | Bárbara | |
person.givenName | Inês | |
person.identifier.ciencia-id | 8B11-A2DC-CE51 | |
person.identifier.ciencia-id | 681B-7253-50B1 | |
person.identifier.orcid | 0000-0001-6323-2309 | |
person.identifier.orcid | 0000-0001-6350-9697 | |
rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
rcaap.type | conferenceObject | pt_PT |
relation.isAuthorOfPublication | 312c6954-cbfd-4e75-896f-e748370eb39f | |
relation.isAuthorOfPublication | 8a4e21c4-845a-4fb3-a772-bab297bae908 | |
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | 312c6954-cbfd-4e75-896f-e748370eb39f |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1