Publicação
Design 3D: o projeto na base do processo de ensino-aprendizagem.
| dc.contributor.author | Gomes, Rogério Azevedo | |
| dc.contributor.author | Barroso, Bárbara | |
| dc.contributor.author | Barbedo, Inês | |
| dc.date.accessioned | 2020-08-03T09:43:36Z | |
| dc.date.available | 2020-08-03T09:43:36Z | |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.description.abstract | A unidade curricular de Design 3D, do 2º semestre do 1º ano da licenciatura em Design de Jogos Digitais da EsACT – Instituto Politécnico de Bragança (IPB), propõe, num contexto de práticas de ensino-aprendizagem integradoras de conhecimentos multidimensionais e flexíveis, o ato de projetar um objeto a ser integrado num jogo digital, perante uma premissa e um estilo estético específicos. Nesta apresentação abordamos a metodologia projetual proposta nesta unidade curricular e as suas diferentes fases e procuramos evidenciar que o ato de projetar deve receber especial atenção no processo de ensino-aprendizagem. Neste âmbito, enunciamos a importância dos diferentes momentos de avaliação formativa como suporte à autoanálise do próprio processo projetual e dos resultados obtidos. Deste modo, visamos realçar que não é apenas o resultado final, o objeto em si, que traduz a compreensão do problema, mas sim todo o processo criativo e técnico. Para tal concorre, também, a colaboração entre docentes, demonstrativa da multidisciplinaridade dos jogos digitais. Este ênfase pretende dotar o aluno de capacidade criativa, analítica e crítica a aplicar em cenários futuros, numa perspetiva plural e de comunicação efetiva. | pt_PT |
| dc.description.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | pt_PT |
| dc.identifier.citation | Gomes, Rogério Azevedo; Barroso, Bárbara; Barbedo, Inês (2020=). Design 3D: o projeto na base do processo de ensino-aprendizagem. In 1.º SEVj - Seminário sobre Ensino de Videojogos. Coimbra, p. 34-40. ISBN 978-989-54606-0-1 | pt_PT |
| dc.identifier.isbn | 978-989-54606-0-1 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10198/22620 | |
| dc.language.iso | por | pt_PT |
| dc.peerreviewed | yes | pt_PT |
| dc.publisher | Sociedade Portuguesa de Ciências e Videojogos | pt_PT |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | pt_PT |
| dc.subject | Metodologia | pt_PT |
| dc.subject | Concept art | pt_PT |
| dc.subject | Design 3D | pt_PT |
| dc.subject | Jogo Digital | pt_PT |
| dc.title | Design 3D: o projeto na base do processo de ensino-aprendizagem. | pt_PT |
| dc.type | conference paper | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| oaire.citation.conferencePlace | Coimbra | pt_PT |
| oaire.citation.title | 1º Seminário sobre Ensino de Videojogos | pt_PT |
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| person.familyName | Barroso | |
| person.familyName | Barbedo | |
| person.givenName | Rogério Azevedo | |
| person.givenName | Bárbara | |
| person.givenName | Inês | |
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| person.identifier.ciencia-id | 8B11-A2DC-CE51 | |
| person.identifier.ciencia-id | 681B-7253-50B1 | |
| person.identifier.orcid | 0000-0002-9527-7744 | |
| person.identifier.orcid | 0000-0001-6323-2309 | |
| person.identifier.orcid | 0000-0001-6350-9697 | |
| rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
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