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Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
O artigo apresentado debruça-se sobre a utilização das novas tecnologias para divulgação e ensino da língua gestual. Embora exista um consenso sobre a necessidade de intervenção humana no ensino de uma língua gestual, também é verdade que não há contestação em relação ao valor acrescentado que as novas tecnologias representam como material complementar desse ensino.
É dado um especial ênfase às tecnologias que utilizam imagens sintetizadas e/ou modelos baseados em gráficos tridimensionais para produzir e disponibilizar na Web um abecedário 3D em Língua Gestual Portuguesa.
Descrição
Palavras-chave
Web3D Computação gráfica 3D Animação Interacção Educação e multimédia
Contexto Educativo
Citação
Deusdado, Leonel (2004). Abecedário 3D. In 1ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina. Lisboa.
Editora
Universidade de Lisboa, Faculdade de Ciências
