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Orientador(es)

Resumo(s)

O artigo apresentado debruça-se sobre a utilização das novas tecnologias para divulgação e ensino da língua gestual. Embora exista um consenso sobre a necessidade de intervenção humana no ensino de uma língua gestual, também é verdade que não há contestação em relação ao valor acrescentado que as novas tecnologias representam como material complementar desse ensino. É dado um especial ênfase às tecnologias que utilizam imagens sintetizadas e/ou modelos baseados em gráficos tridimensionais para produzir e disponibilizar na Web um abecedário 3D em Língua Gestual Portuguesa.

Descrição

Palavras-chave

Web3D Computação gráfica 3D Animação Interacção Educação e multimédia

Contexto Educativo

Citação

Deusdado, Leonel (2004). Abecedário 3D. In 1ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina. Lisboa.

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Editora

Universidade de Lisboa, Faculdade de Ciências

Licença CC