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Publicação

Ensino superior e estratégias colaborativas: o uso de ferramentas digitais para resolver desafios

dc.contributor.authorPires, Raquel
dc.contributor.authorCoelho, Ana Sofia
dc.date.accessioned2026-03-24T23:47:30Z
dc.date.available2026-03-24T23:47:30Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractAtualmente o Sistema de Ensino Superior apresenta-se repleto de enormes desafios. Os alunos demonstram cada vez mais uma maior dependência face ao mundo das tecnologias, comunicando, quase exclusivamente, de forma digital. Tais características fazem igualmente parte de um quadro pós-covid, que vieram desafiar o processo de ensino-aprendizagem no ensino superior, dificultando, numerosas vezes, a interação professores-alunos. Com efeito, verificamos alguns padrões de comportamento: dificuldades em comunicar com os pares; falta de motivação para a aprendizagem em contexto de sala de aula; participação reduzida em sala de aula aquando da exposição de conteúdos programáticos mais teóricos. Adicionalmente, o professor, para além de desenvolver estratégias de ensino-aprendizagem que move o aluno para a participação em sala de aula, tem também um papel fundamental em desenvolver competências do aluno para uma profissão futura, adequando o conteúdo do curso à prática profissional. Neste contexto, de forma a motivar os alunos para uma aprendizagem mais ativa e prepará-los para o desenvolvimento de tarefas mais complexas que a futura profissão assim o exige, foram desenvolvidas várias atividades de aprendizagem ativa, utilizando três ferramentas digitais, como o Mentimeter, o Jamboard e o Google Slides. As atividades foram aplicadas ao 2.º ano do Curso de Licenciatura em Multimédia, no âmbito da Unidade Curricular de Comunicação Organizacional. O resultado desta atividade pedagógica foi muito interessante: a participação dos alunos foi realizada num primeiro momento de forma individual, prosseguindo-se com um trabalho colaborativo entre três estudantes e, por fim, a apresentação de trabalhos ao grupo todo. Os alunos evidenciaram elevada motivação e participação ao longo dos diferentes momentos de ensino-aprendizagem em sala de aula. Neste contexto, foram desenvolvidas algumas competências importantes que o mercado de trabalho assim o exige, tais como o pensamento crítico, resolução de problemas, o trabalho de equipa, a comunicação oral e escrita, escuta ativa e a observação.por
dc.identifier.citationPires, R.; Coelho, A. S. (2024).Ensino Superior e Estratégias Colaborativas: O uso de ferramentas digitais para resolver desafios. In CNaPPEs.2410.º Congresso Nacional de Práticas Pedagógicas no Ensino Superior.
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10198/36255
dc.language.isopor
dc.peerreviewedno
dc.relationResearch Unit on Governance, Competitiveness and Public Policy
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dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.subjectFerramentas digitais
dc.subjectPensamento crítico
dc.subjectAprendizagem ativa
dc.titleEnsino superior e estratégias colaborativas: o uso de ferramentas digitais para resolver desafiospor
dc.typeconference poster
dspace.entity.typePublication
oaire.awardNumberUIDB/04058/2020
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oaire.awardTitleResearch Unit on Governance, Competitiveness and Public Policy
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oaire.citation.conferencePlacePorto
oaire.citation.titleCNaPPES.24 - 10º Congresso de Prática Pedagógicas no Ensino Superior
oaire.fundingStream6817 - DCRRNI ID
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oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce
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person.identifier2270676
person.identifier.ciencia-idB013-3829-3A3B
person.identifier.ciencia-idBC1C-630F-3EA4
person.identifier.orcid0000-0003-3389-3231
project.funder.identifierhttp://doi.org/10.13039/501100001871
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project.funder.nameFundação para a Ciência e a Tecnologia
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relation.isAuthorOfPublication10ea79f4-d4d6-4277-add0-3499486db01c
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