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Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
Objetivo: Este trabalho pretende estudar a aplicação das tecnologias de realidade virtual e da realidade aumentada no setor do turismo, especificamente nos museus utilizando para isso uma amostra de museus portugueses.
Metodologia: O artigo seguiu uma abordagem de metodologia qualitativa do tipo descritiva, baseada na análise de conteúdo. Foram analisadas as aplicações de realidade virtual e aumentada de quatro museus portugueses de forma a aferir da sua utilização e estabelecer comparações entre eles.
Originalidade: Dada a escassez de estudos na área museológica explorando o efeito dos avanços tecnológicos neste sector, o artigo contribuiu com conhecimento para tentar perceber se as visitas virtuais podem ser utilizadas enquanto ferramenta de marketing para promover os museus.
Resultados: A realidade virtual tem permitido aos museus explorar os seus conteúdos de uma forma mais imersiva e interativa, e demonstrou ser uma ferramenta que pode ser utilizada para atrair visitantes e melhorar a sua experiência.
Limitações: A principal limitação do artigo é a sua natureza exploratória, sendo baseado apenas numa análise também ela superficial das informações disponíveis acerca das plataformas utilizadas para as visitas virtuais.
Descrição
Palavras-chave
Realidade virtual Realidade aumentada Turismo Museus Visitas virtuais
Contexto Educativo
Citação
Clara, Irina; Correia, Ricardo (2021). Realidade virtual e realidade aumentada no setor do turismo: o caso específico dos museus portugueses. In IWTHM2021 - Proceedings of the International WorkshopTourism and Hospitality Management. p. 259-282. ISBN 978-989-54164-3-1
Editora
ISAG - EUROPEAN BUSINESS SCHOOL
