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E nesta aula eu utilizasse o Scratch?

dc.contributor.authorBarros, Paula Maria
dc.contributor.authorSeabra, Marcela
dc.date.accessioned2018-03-09T16:50:54Z
dc.date.available2018-03-09T16:50:54Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractA utilização de tecnologias na sala de aula pode trazer ao aluno um maior protagonismo na sua própria aprendizagem, passando de ouvinte atento e passivo do saber do professor para interveniente ativo na construção do seu próprio conhecimento. O Scratch poderá impulsionar este processo, visto que permite que os alunos se envolvam dinamicamente nas tarefas propostas, desenvolvam a sua capacidade criativa e de resolução de problemas, possibilitando abordagens com importantes contributos para a aprendizagem da matemática. Mas afinal o que é o Scratch? O Scratch é um ambiente gráfico de programação inovador, concebido no Massachusetts Institute of Technology (MIT), que torna a programação mais cativante e acessível às crianças, e a todos os que não possuem competências nessa área. A programação em Scratch é efetuada através da criação de sequências de comandos simples, que correspondem a blocos de várias categorias (movimento, controlo, aparência, sensores, som, operações, caneta e variáveis), encaixados e encadeados de forma a produzirem as ações desejadas. Como o Scratch torna fácil a combinação de gráficos, imagens, fotografias, música e som, em criações interativas, é possível criar histórias com cenários variados, conceber um jogo, fazer uma apresentação interativa para as aulas, representar e simular situações problemáticas, construir figuras geométricas, entre muitos outros exemplos. Nesta sessão prática pretende-se “apresentar” o Scratch, explorar algumas tarefas no domínio da matemática e refletir sobre as suas potencialidades educativas.pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.citationBarros, Paula Maria Seabra, Marcela (2014). E se nesta aula eu utilizasse o Scratch? In BragançaMat 2014 - XVIII Encontro Regional de Educadores e Professores de Matemática. Bragançapt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10198/16248
dc.language.isoporpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/pt_PT
dc.subjectScratchpt_PT
dc.subjectTecnologiaspt_PT
dc.titleE nesta aula eu utilizasse o Scratch?pt_PT
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oaire.citation.conferencePlaceBragançapt_PT
oaire.citation.titleBragançaMat 2014 - XVIII Encontro Regional de Educadores e Professores de Matemáticapt_PT
person.familyNameBarros
person.familyNameSeabra
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person.identifier.ciencia-id8C12-6CD9-4E21
person.identifier.ciencia-id821B-618B-37DE
person.identifier.orcid0000-0002-6297-0868
person.identifier.orcid0000-0002-4294-8049
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
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relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery7c73533b-9ce6-410b-b338-1bc2c93e49d5

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