Percorrer por autor "Ferreira Filho, Marcelo Penteado"
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- JEagle: módulo de comunicação flexível para o motor de jogos jMonkeyEnginePublication . Ferreira Filho, Marcelo Penteado; Lopes, Rui Pedro; Ribeiro, RichardO desenvolvimento de jogos multiplayer é normalmente uma das áreas em que os desenvolvedores de jogos geralmente encontram dificuldades, visto que desenvolver um jogo singleplayer é uma tarefa totalmente diferente do que desenvolver um jogo multiplayer, pois muitas das mecânicas que foram desenvolvidas para apenas um jogador devem ser capazes de funcionar para vários jogadores que estarão simultaneamente conectados. Os módulos de comunicação multiplayer têm de ser desenhados com cuidado, devido a restrições de conetividade, à latência de rede e outros fatores. É necessário planejar quais serão os protocolos trocados entre os integrantes do jogo, que ações deverão ser executadas, como interpretar cada ação recebida e outros, que devem ser levados em consideração para que um jogo funcione como esperado. O objetivo desse trabalho é o desenvolvimento de um módulo de comunicação flexível em Java para o motor de jogos jMonkeyEngine, utilizando a arquitetura cliente/servidor e também P2P para que a comunicação entre os integrantes do jogo possa estabelecer sua comunicação e o desenvolvedor que posteriormente deseje desenvolver um jogo multiplayer tenha alternativas para suportar as necessidades de comunicação.
