Logo do repositório
 
A carregar...
Miniatura
Publicação

Configuração de uma licenciatura em design de jogos digitais

Utilize este identificador para referenciar este registo.
Nome:Descrição:Tamanho:Formato: 
ArtigoVideojogos2009.pdf41.04 KBAdobe PDF Ver/Abrir

Orientador(es)

Resumo(s)

O presente artigo pretende dar a conhecer o trabalho de estruturação da licenciatura em Design de Jogos Digitais, plano autorizado a funcionar no ano lectivo de 2009/2010, focando tanto aspectos tĆ©cnico-cientĆ­ficos como pedagógicos. Para tal,analisa a pertinĆŖncia deste 1Āŗ ciclo na actualidade, enquadra-o no espaƧo europeu de ensino superior, fundamenta a estrutura curricular e metodologias de ensino e refere os blocos de competĆŖncias que desembocam no plano de estudos, que, por sua vez, dĆ” resposta a um perfil profissional especĆ­fico. This paper describes the work of defining the programme in Game Design, offered by EsACT from 2009/2010 onwards, in regard to its technical, scientific and pedagogical characteristics. It analyses the relevance of this 1st cycle in today’s world, sets it in the European space of higher education, justifies the curricular structure and teaching methodologies, presents competencies’ blocs that translate into the study plan, which answers a specific professional profile.

Descrição

Palavras-chave

Design de jogos digitais CurrĆ­culo Ensino superior

Contexto Educativo

Citação

Barroso, BÔrbara; Ribas, Daniel; Lopes, Rui Pedro (2009). Configuração de uma licenciatura em design de jogos digitais. In Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos. Vídeojogos 2009: actas. Aveiro. p. 1-10. ISBN 978-972-789-299-0.

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

FascĆ­culo

Editora

Universidade de Aveiro

LicenƧa CC