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Orientador(es)
Resumo(s)
Este artigo surge no âmbito de desenvolvimento do sistema Alma - sistema de animação de programas escritos em diferentes linguagens.
Irá ser feita uma breve apresentação da arquitectura do sistema, focando com mais detalhe os aspectos que permitem garantir o carácter genérico e versátil do sistema: irão ser apresentados alguns exemplos de programas, sua representação interna e visualização geradas a partir dessas representações internas.
O estudo destes exemplos tem por objectivo encontrar as visualizações adequadas, para cada tipo de linguagem, tentando na medida do possível homogeneizar os desenhos gerados sem perder contudo a expressividade necessária à compreensão dos programas.
A escolha da representação visual a usar não está apenas relacionada com o tipo de linguagem mas também com as diferentes vistas sobre variáveis, controlo de fluxo e de dados que devem ser postos à disposição do utilizador. O sistema deve permitir que o utilizador escolha não só o programa que quer animar mas também o tipo de visualizações que necessita. Faz parte então da arquitectura do sistema uma interface que permite programar facilmente a animação de qualquer programa.
Descrição
Palavras-chave
Sistema de animação de programas Representação interna de programas
Contexto Educativo
Citação
Pereira, Maria João; Henriques, Pedro (2000). Visualização sistemática de programas. In IV Simpósio Brasileiro de Linguagens de Programação. Recife, Brasil.
