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Authors
Advisor(s)
Abstract(s)
The Portuguese Sign Language (LGP) faces a low diffusion level, among the deaf as well as the hearing communities. The communication of a deaf person, to be effective,
requires the knowledge of LGP, not only on the speaker’s side, but also from the listener’s.
It is also essential that both speak the same sign language. Due to the shortage of information, or lack of availability of the language, it is common to see people of distinct regions, using different gestures for the same words.
It is in this babylon that, in linguistic terms, the deaf people live nowadays. As communication is an essential factor to learning, it is fundamental to explore all the possible ways of taking the LGP to a large number of people.
The presented work, focuses on the use of the new technologies in the diffusion and teaching of the sign language. Even thought there is an agreement on the need of human intervention in the teaching of a sign language, it is also true that there is no dispute in relation to the added value that the new technologies represent as support material in the teaching.
In this dissertation, it is given special emphasis on the technologies that use images and/or models based in three-dimensional graphics to create virtual signers. A Língua Gestual Portuguesa (LGP) debate-se com um nível de divulgação
demasiado baixo, tanto entre a comunidade surda como na comunidade ouvinte. A
comunicação por parte de um surdo, para ser eficaz, envolve o conhecimento da LGP,
não só da parte do emissor como também do receptor.
É também fundamental que ambos falem a mesma língua gestual. Devido à falta de
informação, ou falta de disponibilização da mesma, é frequente verificar-se que, na
prática, pessoas de regiões distintas, utilizam gestos diferentes para as mesmas palavras,
sem que cada um entenda a variação do seu vizinho.
É nesta babilónia, em termos linguísticos, que os surdos actualmente vivem. Sendo
a comunicação um factor crucial para a aprendizagem, torna-se fundamental explorar
todas as formas possíveis para fazer chegar a LGP ao maior número de pessoas.
O trabalho apresentado, debruça-se sobre a utilização das novas tecnologias para
divulgação e ensino da língua gestual. Embora exista um consenso sobre a necessidade
de intervenção humana no ensino de uma língua gestual, também é verdade que não há
contestação em relação ao valor acrescentado que as novas tecnologias representam
como material complementar desse ensino.
Nesta tese é dado um especial ênfase às tecnologias que utilizam imagens
sintetizadas e/ou modelos baseados em gráficos tridimensionais para produzir
gestualistas virtuais.
Description
Dissertação de Mestrado - Língua Gestual via Ambientes Virtuais
Keywords
Ambientes virtuais Língua gestual
Citation
Deusdado, Leonel (2002). Ensino da língua gestual assistido por personagens 3D virtuais. Braga : Universidade do Minho. Dissertação de Mestrado